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モンスター名に付く属性について

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モンスター名に付く属性について

光騎士・ライト.jpg光 光騎士・ライト.jpg

上の画像の様に、レベルアップのタイミングで稀にモンスターの名前に属性がつくことがあります。
付く属性は、育成に使ったモンスターの属性によって決まるようで、
例えば、火属性のモンスターを大量に合成すれば、【火 ○○】というふうになります。
また、進化前についた属性は、進化後にも引き継がれます。

最大2属性まで!

火闇 パープルドラゴン.jpg

モンスター自身の属性に加え、別の属性を2つまで合成で追加する事ができます。
追加できる属性にはグループがあり、
【1】火・水・木
【2】光・闇
となっており、反属性は共存できません。

属性は進化する

さらに、それぞれの属性は3段階まで進化するようで、
例えば、「火」がついたモンスターにさらに火属性のモンスターを合成し続けると、
「火」から「烈」に変化します。

<火 → 烈 → 緋
<水 → 渦 → 蒼
<木 → 樹 → 翠
<光 → 閃 → 煌
<闇 → 漆 → 冥

追加属性による属性効果は段階が上がるごとに10%ずつ強化されます。
基礎状態では、弱点:150%、耐性:80%となっています。

第一段階第二段階第三段階
名称火水木光闇烈渦樹閃漆緋蒼翠煌冥
追加与ダメージ+10%+20%+30%
弱点被ダメージ+10%+30%+45%
抵抗被ダメージ-10%-16%-24%

どうやって追加属性をつけるか

モンスターにはレア度に応じて属性値が設定されており、
素材としてモンスターを使用すると合成したモンスターに属性値が蓄積していきます。
この属性値が閾値を超えると追加属性が付加・強化されるようになっています。
属性の蓄積値は以下の通り。

素材モンスターの属性値

☆1☆2☆3☆4☆5
パルメリー--2508002500
進化素材--000
それ以外48122550

段階強化条件

第一段階第二段階第三段階
蓄積値100100030000

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